Media Summary: の高画質版. 使用させていただいた音声, ... 背景モデルとの衝突処理を実装. お借りしたモデルデータは,以下を参照ください. カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機, ...
Java 3d Shooting Game 57 - Detailed Analysis & Overview
の高画質版. 使用させていただいた音声, ... 背景モデルとの衝突処理を実装. お借りしたモデルデータは,以下を参照ください. カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機, ... 自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ, ... ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装. 今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wav ... 自機噴射炎のエフェクトを実装. だいたい,それっぽく見えるか. お借りしたモデル等については,以下を参照下さい.
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装. 使用したモーションやモデル ... PMDファイル読み込み処理バグ修正. 前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画. 機体/背景 Top-Down Shooter in Java – Demo Countdown 画質の改善で,手振れ補正がリコメンドされていたので,試しに適用してみた.